Os Princípios Básicos de The First Berserker: Khazan



" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.

Enquanto enfrenta um mundo cheio do criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra que perdeu, precisamente de que isso signifique combater este próprio exé especialmentercito que outrora este respeitava.

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Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.

Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, de que similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme do um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.

Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.

Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D do Khazan dãeste vida ao mundo de Arad usando este visual vibrante de filmes animados.

The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.

Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem em seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.

Vejo isso Ainda mais saiba como uma decisãeste de modo a promover este desenvolvimento, já qual executar um mapa completo da muito mais trabalho, mas junte isso ao fato de que as armas são drops aleatórios por inimigos e este ímpeto por explorar The First Berserker: Khazan diminui bastante, utilizando 1 Enorme impacto até mesmo na atmosfera geral do jogo.

Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.

It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.

Another way Khazan encourages these experiments is with pelo respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.

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